indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
这些东西改变了土质,也能很好地解释为什么只有这儿能种向日葵那儿能种啤酒花。这太都合了。……塑料其实不重要,以现代科技拿木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/game/orc-vs-undead
打怪拿金币,体验军师的爽感也能体验 rpg 的养成与操作。 故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的。……没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人
indienova.com/groups/post/100852
songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……没有比“真正的”奇迹更加荒谬的了。……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/groups/post/31726
但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
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