小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……根據市場設產品價格,注意政府規的利損比。支付帳單,避免陷入困境。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

结合了回合策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。你是神,不是傀儡大师。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

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结合了回合策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。 你是神,不是傀儡大师。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/steam/game/669330

战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

回到场景,由于先前我们在放置单位没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……在第一节我们教学了如何将魔兽争霸自带的英雄和怪物放置到场景上,接下来我们要讲如何创建我们自己设计的英雄和怪物……在没有做任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

回到场景,由于先前我们在放置单位没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……在第一节我们教学了如何将魔兽争霸自带的英雄和怪物放置到场景上,接下来我们要讲如何创建我们自己设计的英雄和怪物……在没有做任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/steam/game/914110

每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么?……我找到客厅的开关,不停地/关,/关,/关,书全部都停止漂浮。……),再加上紧张和恐怖的音效烘托,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一的差距

版本:Early Access


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