星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富的可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上作战单位: 在你为自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……发挥创意,找到作战单位、神器和法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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发挥创意,找到作战单位、神器和法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……每场战斗后获得经验值,升级你英雄和单位,打造一个不可战胜团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈大概就是这个。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度

Monster Train: The Last Divinity DLC

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《怪物火车》这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的可重复游玩性以及一个新氏族!……一个新氏族已从地狱深处崛起,与你最喜欢的前 5 个氏族会师。虫裔氏族由两名强大新勇者统领。……项新专家挑战• 3 款解锁新精通卡框

地牢 3:千古遗言(Dungeons 3 - Famous Last Words)

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全新敌人单位 - 文案带着它们尖笔踏上了战场。关于游戏“邪恶至尊统治永不终结。”……没有圣骑士,女皇和女神来阻止邪恶大军席卷,下一代英雄出现也还为时尚早。……无聊至尊终于要解甲归田,地下城系列不会无声无息结束

爱逞强(Love+)

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说它是像素级别,是因为它障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……”与“召唤区域”等设计,玩家只需要滑动屏幕,所有己方单位都会朝移动方向移动,并且在水晶相邻地上召唤新棋子……我喜欢什么东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难民族对于自身能力进化渴望

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……,不仅担心年老时身旁没有人陪伴,更害怕病痛折磨以及面对死亡时恐惧

版本:Early Access


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