mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义“寓教于乐”了。……日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

建安外史(The Tales of Jian An)

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作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑,极其详尽历史故事。……本不是真实历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢boss就通关。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……: 正在制作一款rouglike游戏,已有demo,目标平台googleplay(已架alpha测试版本

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中所有游戏,因此 Steam Deck 独占游戏没有意义

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院官网上下载并体验《Narbacular

MOD的宿命(上)

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我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画就是这么苦你不知道?”

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

版本:Early Access


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