mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在的工作就是一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么?……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章大家讲解一些吧

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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而且在有限的直播时间内,我们也无法每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……医院曾经只是你脑海中的一面镜子,现在却变成了一个活生生的地狱——一个你最深的秘密和最黑暗的恐惧成真的地方……你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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在竖屏单手操作的游戏中,不用选择技能即可直接攻击,了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围内……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……疯狂根源》是一款第一人称与第三人称融合的生存恐怖类游戏,由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计并制作……疯狂根源》是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计和制作而成

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想扼杀

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

indienova.com/u/t0game/blogread/30414

和关于起名的那些事 过去一周,小伙伴们被突如其来的降温攻击得措手不及,每天又雨又冷的天气,连美术大大都忍不住场景加上了水滴细节……另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远?……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

版本:Early Access


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