罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

indienova.com/game/saint-slaughter-x-days

一封遗留下来的红祖亲笔。……【相关活动】初回限定实体版限时预售中,相关活动信息可访问官方网站进行了解。……官方网站:http://yamayuri.games/ss10d/【游戏特色】※大受好评的原创剧本

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……※请访问官方网站了解游戏详情

疯狂填字(Chinese Word Cross)

indienova.com/g/fktz

完成成就可以领取金币8、购买答案后可以双击或通过按钮查看答案欢迎关注新浪官方微博:@疯狂填字欢迎关注新浪官方微公众号……:疯狂填字官方网站https://www.70apps.com/fktz/资深填友请加官方QQ群:242914318

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)