悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两的坑里……(留学的成本还是蛮大的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配的?

钻子游戏:【白石洲往事】更新提示!全新工作:医院陪诊

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28691

去了医院经常找不到地方,没关系,陪诊,导医出场,带你在医院健步如飞,只需要一点点小小的报酬;即可帮你解决了就医的问题……;更多玩法在思考和添加中(继续模拟玩法还是探索新玩法?)

ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

indienova.com/steam/game/1790640

不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩风到民谣吉他……,多种音乐风格、超过25首原创曲目多种难度:从简单到爆,每首曲目都有4种难度,看你能挑战到什么程度!

拒绝访问(Access Denied)

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你会始终不得其门而入,还是克服万破解谜题呢?只有一种方法能知道答案

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

会员:画晴kiu_milk香

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天生丽质自弃啊!痛苦。 微博:画晴kiu_milk香

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还好本次的成果让我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由

尤索(Yuso)

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随着您的游戏进展,游戏会变得越来越,并逐渐引入新的颜色和工具来帮助或阻碍您。……随着您的游戏进展,游戏会变得越来越,并逐渐引入新的颜色和工具来帮助或阻碍您。……关卡将变得越来越,后期的关卡更是非常艰难

会员:炎杀战狼

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其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,知如阴,动如雷震

会员:留一白(clean)

indienova.com/u/quwenjia1314

你对创作越有激情,你的梦想越大 你就越真的坐下来开始做东西

版本:Early Access


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