小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯美工作室合作开发,是一款最刺激的 10 人决战……【十钟一场极速对战】:平均十钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

会员:E.n

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工作室:岚岛工作室职位:制作人、程序开发个人简介:作为一名南京人,从小玩光荣的游戏长大,太阁、三国志、……大航海以及牧场等系列对当时年幼的我造成了强烈深刻的影响,从对日本的痛恨逐渐变为惊讶再到钦佩,促使我决心从事游戏行业,立志终有一要做出真正优秀的国产游戏……南京独立游戏开发群:904552316

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……横版潜入动作游戏详情 参与后了解引擎:unity虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一场景原画角色原画

怎么的创新才有意义?

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写在前面的话这两去看了成都的 GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一些有趣的作品,创意非常。……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部的金钱

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

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在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元承父,重回人生的正轨。……在行车途中欣赏多样的路边美景,发现有趣的地点- 沉浸于虚幻 5 引擎提供的光效追踪,动态天气和无缝昼夜循环打造的惊人视觉效果

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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认证:发胶事务所 微信:围围安

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