圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!……升级首领,获得新技能,以便于实施不同的策略。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位,……途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

Youpenel 游戏列表:心之所向

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如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……这款游戏在最近终于白金了(2020年3月25日AM8:38)2015年12月19日游玩了接近一年,会免就断断续续游玩至今终于白金了……,当时和几个人为这款游戏投入了很多时间和精力在上面,时间和语言的障碍还有画质并不能磨灭我对这款游戏喜爱

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……亚瑟・摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错,一行人不得不开始逃亡。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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18年7月开始毕设作品开题,当时决定以“较为完整的小游戏”为目标制作毕设作品。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

幽灵战士 3:尼卡德摩斯的怒火(Phantasie 3: The Wrath of Nikademus)

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Phantasie III: The Wrath of Nikademus 是 Phantasie 三部曲的第三。……本游戏的基本玩法与第一部分和第二部分中实施的系统相当相似,但有一些补充和加强

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:LD#44 守富者

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是不是有什么诀窍。。……3」∠)_ 实际情况是我没仔细测试后面的随机关卡,应该是因为随机出的NPC和飞弹太多,导致难以预测和实施有效的策略了

版本:Early Access


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