妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,你可选择将魔女们培养到足够的水平申请毕业……,也可以选择不毕业挑战更高的分数战斗,自由搭配技能,轻松一款轻松休闲的战斗养成类游戏,一个有趣的弹球玩法召唤出天赋不同的美少女们成为你的学生……你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

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ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……参与创作的学生:- 监制:Guillaume ROUX- 游戏美术:Nicolas DERIO, Pierre

仙肴圣餐(Ambrosia)

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游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

口袋学院物语 3(Pocket Academy 3)

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首先建造设施,给学生一个舒适的环境吧。……另外,观赛的星探或许还会邀请学生走向特别的升学之路……? 每个学生似乎都有想要实现的梦想。……为毕业时的就职升学考试做准备,指导学生,帮助他们实现梦想吧!

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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面对烧脑的难题和父母的嘲讽,你能顺利毕业吗?……总之不要因为解不出小学生数学题而产生给我们寄刀片的想法就好~~^_^关于游戏《作业疯了》模拟了中国小学生做作业的心路历程……假如你能重回小学,面对现在的小学难题以及父母的怒火,是否能顺利答题并成功毕业呢?

版本:Early Access


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