小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范……个人认为首先是类似bullet point 东西,https://www.zhihu.com/question

疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

一手交钱一手交货,只要找到风格合适,外包做巴巴适适!完全不会扯皮。……有这个时间我不如抓紧代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

Esther的游戏手札:#96~100

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这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言……至于音频这个随缘月更亚种,因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看文字转换成适合用耳朵听稿子

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存问题

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……游戏社交形态很特别,因此游戏过程整体上说是一个一半团队,一半个人的游戏

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

希望 offer 如雪球般砸中 indienova 团个人!……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用……notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

版本:Early Access


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