cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两算法其实可以做到“按一条件生成树”

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来过程中,你将与过去自己合作,并经历一完全声音效果出演电影故事,挑战各种时间紧迫难题……直到一神秘声音承诺泽诺可以找回他妹妹……只需要接受古老先知所创造挑战

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……我不太想去思考这个问题......闭上眼,让自己思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去一幕幕.

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中魔法。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中魔法。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞内容下,给我们抛出了一道德困境

版本:Early Access


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