indienova.com/game/games-of-glory
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/steam/game/342150
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
然后刷新的时候,将这个图像作为一个单独的图像显示到屏幕上。……上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel里。……我目前用的最顺手的是Android上的SharedPreference,于是就封装了一个基于xml的键值对数据库
indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos
却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来。……在出乎意料的求婚误会中,爱来不仅直面来自恋的猛烈追求,甚至还为了抽到推而与她同居?同床!?……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?
indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法……hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数(这个函数可以绑定到一个按键上……) ,就可以把自己卸载了.当重编译代码后,按下play 就能重载入这个新的dll.这个问题之前在论坛上提了
indienova.com/steam/game/872200
想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……用Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、用Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……,并且解锁到的东西在哪里都能保留
版本:Early Access
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