Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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Jonathan Blow 谈如何设计深度游戏(2015)点击这里查看视频。……Jonathan Blow 谈如何让游戏编程不那么痛苦(2017)点击这里查看视频。……本次重点想说的视频是这个:Jonathan Blow 谈如何编程独立游戏点击这里查看视频

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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V2.1 缓慢的美术进度。……来自:Viper作者引语:更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题……indienova.com/groups/post/100145有没有人对中轻度化 RTS 感兴趣的啊来自:热爱游戏制作的大学生会员

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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机制中的道德点击这里查看视频。Jonathan Blow是如何设计谜题的点击这里查看视频。……深度、精通和《绝对征服》点击这里查看视频。《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频。……点击这里查看视频。手柄控制一切点击这里查看视频。深入剖析《星际火狐:零》的操纵点击这里查看视频

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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结果将是如何?……/33471利用 AI 重新绘制一下人物立绘来自:v2sam作者引语:最近 AI 绘图的火势我就不说了……,转向了 FNA 手写代码,虽然特效方面没有用 Unity 那么好,但是整体游戏水平我自己感觉都比上提高一些

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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某位大学毕业生返回了从小生长的村庄,见证他的省思之旅

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员的故事。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

版本:Early Access


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