忌日:起源(Date of death: origin)

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://afdian.net/@SQGAME小黑盒本人已在小黑盒上开通了官方账号,在这里会有许多的游戏通知与资讯……提示本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

浑身难受:别了,东方明珠。

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唯一的区别是,没有人随后发文讽刺我,也不可能有人知道我,我只是茫茫魔都千万流动人口中的一个路人罢了。……这就是天朝的游戏公司?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此。……至于“椰岛”是否回复,怎样回复,我已然不敢关心,我也关心不起了

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

发起:无有人 如题,《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……你以为工作量是100,结果可能是200,甚至更多…… sdjdasha: @无有时代#0 《论游戏项目为什么自我增殖……无有人: @yellow#5 《看来独游开发者不仅要有矿,还要多吃铁成为铁人》

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队开另一个项目同时可以两个队交流

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队开另一个项目同时可以两个队交流

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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我相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……因为我相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……当然,我们知道,在这款游戏里你养育和照顾奇怪猫咪,然后把它们送去比赛。……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒

资本之乱(Freedom Isn't Free)

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资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的 Top-Down 射击游戏。……这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

版本:Early Access


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