indienova.com/history/1013
2008:《死亡空间》提及《死亡空间》,一个免不了要说的事实就是它竟然诞生于 EA。……与产品定位有关,《死亡空间》的成功催生了几款续作与衍生游戏,也形成了一套跨媒体产品,但能够看出市场压力对于系列有着明显影响……作为系列中最出彩的一作,可以说,这是一款您有生之年不得不玩的游戏。重制版的画面
indienova.com/groups/post/1261
发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……看這個範例的人要有點想像力
indienova.com/u/2435416399
为什么绑定不了steam呀,开了噶速器也没用
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……在地图外围,会有一圈死亡光环逐渐压缩玩家的活动区域,让所有人越来越接近。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……本作以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
仅作讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……因此我们更应该去关注“为什么”Roguelike游戏好玩,而非“什么”才是Roguelike游戏
indienova.com/game/silver-bullet-prometheus
曾经在南美游击队革命军里被称为“死亡女神”的传奇暗杀者卡莉, 在某个事件之后被调遣到对抗恶魔的“Neverlight……自由的双枪操作 为什么以往的游戏即使提着双枪,也感觉用的是一把枪?……设定充实的故事情节 本作的主人公“死亡女神”卡莉要员的过去和现在,保守着秘密在黑暗中纠缠的组织及其他组织的关系
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
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