128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

由于任何rm之外游戏引擎都超出我们能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

由于任何rm之外游戏引擎都超出我们能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

王国的魔法战争(王国的魔法战争)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-01-26。……除了打败对手英雄,您还可以占领他们城池。轻操作,轻策略。实时对战交互。另一种 MOBA 类游戏。……另一种类型 SLG 游戏。同时还有点 Roguelike,地图各种随机事件。成为最强玩家

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》之初混沌,作为美术,我学习了程序。……(第一次使用到和程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏结构……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

实卡测试也进行过不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是得靠团队力量……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合的程序和美术小伙伴

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

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