已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

=第二步:客服问答发送申请后,流程速度感觉很看缘分,就我的游戏而言,发出消息收到第一个回复,时隔 3……由于对方将中文多语言名称改成了《恐龙局》而不是《恐龙局 Dino Domino》,所以我只好继续发送邮件……我就是先做了后者,没有意识前者流程还是挺花时间的,所以导致公布改名已经好几天,Steam 商店页还没改过来

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

声明指出,“我们希望全球玩家能在同一时间体验这款游戏,因此,我们竭尽所能去完善TLOU2的内容。……然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……PlayStation 5和XboxSeries X这两款重量级的次世代主机原本预计在今年底进行发售,但现在考虑复杂的生产工艺和渠道分销

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗把快乐给商业化了……游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

流贾君:发售前更新了46次,来先试一下demo?

indienova.com/u/lukeee/blogread/37017

游戏自demo和playtest上线以来,截止今日我的更新序号已经#46了。……在此期间非常多的玩家通过各种渠道向我反馈了不同的建议。极大的改善了游戏的品质。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来的游戏:)六、有个奇怪的想法,大家看看如何

模拟火车世界 5:圣达菲 F7 型机车(Train Sim World® 5: Santa Fe F7 Add-On)

indienova.com/steam/game/2970180

但时至今日,它的设计看上去仍然充满科技感,并且会唤起任何铁道的怀旧之情。……从调车编组征服顶峰,以战冠风格进行货运专列运输,为加州的铁道重现昔日的繁荣!……[b温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡洪山口》

模拟火车世界 5:圣达菲 F7 型机车(Train Sim World 5: Santa Fe F7 Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-santa-fe-f7-add-on

但时至今日,它的设计看上去仍然充满科技感,并且会唤起任何铁道的怀旧之情。……从调车编组征服顶峰,以战冠风格进行货运专列运输,为加州的铁道重现昔日的繁荣!……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡洪山口》

幻想修仙世界

indienova.com/steam/game/3119180

▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……,想把喜欢的元素加入游戏里面。……有什么好的想法,玩法就会加入游戏里

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

版本:Early Access


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