播种之谣(Tanetsumi no Uta)

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16 岁,最初也是最后冒险”16 岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16岁,最初也是最后冒险”16岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16 岁,最初也是最后冒险”16 岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_replace(n_list, 3, name); 以上代码会将"n_list"列表中第内容替换为变量……sub_list",然后给"sub_list"添加了"health"、"lives"、"score"个项……(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意:一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_replace(n_list, 3, name); 以上代码会将"n_list"列表中第内容替换为变量……sub_list",然后给"sub_list"添加了"health"、"lives"、"score"个项……(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意:一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁

边界:第三部分(Liminal Border Part III)

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尽管麻烦不断,但在勅使河原琴子的帮助下,树终于脱离了困境。……还剩最后一个可靠的方法—— 为了获得能够与雨纹会抗衡力量,树拼命寻找出路。……最终,树决定冒着风险接近琴身边神秘少女梅莉露·哈萨维,试图通过她联系海外组织

如龙 8:无尽财富 - 终极度假包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Master Vacation Bundle)

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购买后可游玩“PREMIUM NEW GAME”,继承《人中之龙8》通关资料游玩新一轮时,可选择 NORMAL……、HARD、EX-HARD 这种难度。……・大师特别内容可享受春日与桐生等人在夏威夷新增“最终夏威夷迷宫”展开全新故事

细胞生存战 2:地图生成器 - 深渊(Microcosmum 2 - Mission Generator "Abyss")

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这是一个放松方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 世界中。……这是一个放松方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 世界中。……购买其他 DLC 内容时,它将添加到“深渊”地图生成器中

慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

indienova.com/game/keines-terakoya-a-schoolhouse-in-gensokyo

幻想乡沉浸体验 经营寺屋并非孤军奋战。……进行交易购买获得。……- 选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 种不同倾向升级项目

intelHEART:《星云战记》开发日志2

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为人物的子物体,其碰撞体大于人物,并开启Trigger,在碰撞检测后,根据一定转向速度调整人物方向……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

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