indienova.com/game/slave-princess-finne-if-story-3--1
关于游戏 这个游戏中没有任何游戏性,你可以在这里看到《奴隶御子菲涅》主线故事中不存在的第三种额外结局。……这是《奴隶御子菲涅》的“如果”剧情之一!它是菲涅的-如果的故事?……《奴隶御子菲涅》外传三部曲!
indienova.com/steam/game/2343680
♥♥关于游戏这个游戏中没有任何游戏性,你可以在这里看到《奴隶御子菲涅》主线故事中不存在的第三种额外结局……这是《奴隶御子菲涅》的 "如果 "剧情之一!它是菲涅的-如果的故事?……《奴隶御子菲涅》外传三部曲!
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul-edition
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……永恒交织: 每当有逃生者受到伤害,你会获得 1 层印记
indienova.com/game/double-dragon-3-the-rosetta-stone
游戏为双截龙系列第三款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。……我叫“比留子”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密。……只要你能把三块有能量的圣石交出来,绑架她的人就会释放她
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/u/woshihao/blogread/26650
鲁道有荡,齐子由归。既曰归止,曷又怀止?葛屦五两,冠緌双止。鲁道有荡,齐子庸止。既曰庸止,曷又从止?……鲁道有荡,齐子发夕。四骊济济,垂辔沵々。鲁道有荡,齐子岂弟。汶水汤汤,行人彭彭。鲁道有荡,齐子翱翔。……园有棘,其实之食。心之忧矣,聊以行国。不知我者,谓我士也罔极。彼人是哉,子曰何其?
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第三方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
由于有了动态阴影,所以各种光照条件所围出来的边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
版本:Early Access
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