小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为……object更新过,详细方法是参照的老方法视频,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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同样很棒的Shaun Spalding的视频教程https://www.youtube.com/user……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……我也尝试了一些视频教程(买了一个叫华盛顿的印度人做的教程),但仍然觉得困难

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-19-21/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 . 连接条件 - 锁定

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-86-88/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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运用橡皮圈动作的固定画面动作游戏。还有对战模式哦。「海腹川背」最新作。……在独一无二的「橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's

橡皮大战(Our Flick Erasers)

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怀旧游戏“弹橡皮擦”慢慢地,每个人都很兴奋! 在学校与朋友一起玩的回忆!……您可以使用 300 多种橡皮擦!您还可以创建自己的橡皮擦!……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

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