会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

迷雾(TheMist)

indienova.com/game/themist

◎游戏内容是关于我在过去一年的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎每一节有5-6关。……◎每一关卡都会出现一句话,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确的通关方法

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

■终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■诅咒巢穴 -起之- 序幕■■我有一个比我大三岁的姐姐。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

迷雾(迷雾 The Mist)

indienova.com/steam/game/1048470

游戏内容是关于我在过去一年的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……每一节有5-6关。……每一关卡都会出现一句话,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确的通关方法

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……Unity 动态生成对象经常用到这个方法: 添加一个 Fire 函数:void Fire(){if……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样

版本:Early Access


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