indienova.com/steam/game/2754700
游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956
借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修图角色:角色pose
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(懒,图就不贴了)。所以建议协程还是不要滥用
indienova.com/steam/game/2545430
从早期草图和概念图到3D模型,发掘各种前所未见的素材!……从早期草图和概念图到3D模型,发掘各种前所未见的素材!
indienova.com/steam/game/501610
震撼声视创作精采刺激的专业级运动影片 4K视界展现更多细节 现今市面上运动摄影机大部分都已支持4K摄影,但后制剪辑设备……玩家不仅能汇入、编辑影格率至多240fps的影音素材,也能运用色彩/镜头校正技术至素材上,且无损输出后影片画质和帧率……一键修补瑕疵搭载强大且易上手的后制功能,一键快速解决各种影片画面问题,点选下方影片进一步了解
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)