arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

逆轉裁判456 王泥喜精選集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

indienova.com/steam/game/2187220

收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容特别编2,共有16!……本除了是"逆转裁判"粉丝们期待已久精选集之余,亦是同系列中收录了最多丰富内容作品……收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容特别编2,共有16

夜下降生 2:Sys:Celes(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)

indienova.com/steam/game/2076010

世界面临了永劫无限危机。虚幻之夜故事最后一。结局是『灾厄赤铜夜下』。……▼简单操作方法,任何人都能够轻鬆对战!……除此之外,也增加了新系统「闪避近身」、「星神觉醒裁决」体验更加深奥攻防战。▼系列最终

西游记2021

indienova.com/steam/game/1742450

《西游记2021》是一款传统大型回合角色扮演游戏,本游戏讲述了唐僧师徒前往西天拜佛求经,一路上降妖伏魔传奇故事……在本中,包含了十五个章节正统剧本:回合系统及特殊玩法本中,上千个敌方魔物登场,敌方魔物随着等级提高会释放出特殊技能……本中,可寻找隐藏物品数量接近上百

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

版本:Early Access


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