Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

结合多种材质参数筛选器,生成更多高级表面。在表面上添加雪、水洼、苔藓,甚至抛撒卵石或树叶。……将 360 度全景转换为 HDR 环境光。 通过简单的照片生成丰富的 HDR 光。……本许可不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……有那么多只PC版没有手机版的游戏,也不差我一个。这种平台跳跃游戏自然使用摇杆玩是最好的。……标题图、宣传与宣传视频在上次日志之后,B站的辉煌蓝同学热心友情帮助我绘制了游戏的标题图一些游戏内的像素

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

我从来就没给外包看过他画的任何一张,我也不想让他的限制了别人的想法。……最后又接了他朋友的包,而且并没有跟我提前商量,他自己就接了做了,我怎么知道他要做朋友的包做多久?……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我,实验性质的游戏嘛……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……:因为我是用XMind ZEN的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm音效,所有素材都是自己的,然后宣传……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿代替了;还有一些交互上的细节

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S……重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究

Delaunator 库指南:快速平面 Delaunay 三角剖分

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它的输入是平面内的点集:Delaunator 的输入输出是平面内的一种三角剖分:Delaunator 的输出输出结果会存储为紧凑数组……我们可以利用 Delaunay 的对偶来完成这一工作。……循环从整个三角剖分结果的”最左侧“开始运行

版本:Early Access


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