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由于游戏有些技能会使用绑定在武器的线条检测,所以如果动作不随着镜头变上下方向的话就会永远打前方固定角度……然后感觉最近印度诺娃好像也不太活跃,都是公众号在发文章,难道大家都去了神秘小屋
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个性定制。……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557
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无论是头显还是一体机,又或者是VR内容研发,国内外已有不少厂商踏进VR领域。……北京大河有渔的《星际粉碎》从Vive到Oculus的跨平台研发中也遇到了不同的技术难点,有的可能会绕些弯路……比如在设计Oculus版本的按钮触发相应事件时,起初可能会使用传统的碰撞和检测
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本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……经常运行Profiler并与前次运行结果进行比对,是发现这些问题的最佳方式。……如果有一小堆需要检测的潜在目标。这种方法要比对世界中所有的碰撞做检测高效的多
indienova.com/groups/post/2241
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日于北京国家会议中心盛大开幕……本届大会为期两天,以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏及数字娱乐行业大会,吸引了国内外……大会议程总览 本届大会邀请了国内外众多企业领袖与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,在接下来的2天时间里
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慕容小匹夫 微软MVP《Unity 3D脚本编程 》作者 公众号chenjd01
版本:Early Access
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