indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
结果,未发售的游戏表示到More Like This栏的机会消失了。……这是“indiegame"搜索结果。……的报告
indienova.com/groups/post/100370
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713
众筹专享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,做游戏就是这么简单!快快加入我们吧!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
以为捡到馅饼,结果是烫手山芋。 昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……当然他是厉害,可以很快做出来。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的
indienova.com/steam/game/815370
面对无法预知的危险,你能撑多久?……面对无法预知的危险,你能撑多久?在这段旅程中,你将无法从外界获得任何帮助。……面对无法预知的危险,你能撑多久?
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
锁骰次数每回合加1,可存储至5次,技能约要10回合充能,这两个都是战场上的临时资源。……报告队长,敌人冲上来啦有时,近战敌人压到前线,后排敌人在蓄力特殊攻击,这时就要甩技能,锁攻击,把积攒的锁骰次数和充能好的技能都挥霍出去……而6个骰子组成的“本阵”,阵中唯一要考量的就是骰子位置:所有骰子的技能充能每回合加1,中路骰子同时受roll
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……争取四月末能发一个带比赛引擎的Demo!另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
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也就是现在的版本:现在可好,他的所有东西都成了完全他自己的了,我虽然一笔没画,最后能达到那个效果,我一点没参与……最后又接了他朋友的包,而且并没有跟我提前商量,他自己就接了做了,我怎么知道他要做朋友的包做多久?……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的
版本:Early Access
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