小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……目前困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

战地 2142(Battlefield 2142)

indienova.com/game/battlefield-2142

游戏背景设定于 22 世纪冰河时期,描述世界两极势力——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求生存战争……欧洲联盟语音为英语,泛亚联盟语音为俄语。……《战地 2142》拥有自己玩家排行系统令玩家可以查询自己成绩和进度

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我是不是不该再去理睬这个地方问题了?……微信扫一扫进行体验

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

DO扩展方法签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同重载来满足和OnNext,OnError……信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比Subscribe早,它更早接受到值,因此先输出……Do方法签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

专家指导:腾讯游戏学院资深专家坐诊,提供免费研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

诚邀热爱游戏和对游戏设计充满想法你加入我们!……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然有……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么看制作人和主策职能差别?……但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。伪需求来自哪里?……真实的数据和反馈是不会害人,但分析数据和反馈方式会害人

版本:Early Access


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