indienova.com/steam/game/2321098
如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天……,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里,导致逻辑出现了漏洞
indienova.com/groups/post/106
发起:indienova 昨天见了查老师,聊得很愉快
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
indienova.com/game/destiny-2-beyond-light-season-of-the-chosen
在金字塔和希乌·阿拉斯扰乱了太阳系的稳定之后,女帝查厄托作为卡巴尔的领导和卡鲁斯的女儿,前来寻求联盟。……战场谈判的破裂让卡巴尔的力量在多个地点集结——为的就是防御帝国的荣耀。……在这个三人匹配的活动中,守护者将在仪式战斗中面对查厄托选中的武士
indienova.com/steam/game/1530360
诺查丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...诺查丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……经典的“无尽的奔跑者”在大流行时代定下
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,查了不少资料……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.
indienova.com/u/466348376/blogread/13822
1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在查Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响
indienova.com/groups/post/101447
队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……你的问题也不详细,这些也很容易查的到。……bailt: 玩家有两个需要调整,在战前,一个是在角色位于关卡的位置,另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置
版本:Early Access
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