小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序……haiyoushu1i: 信没毛病,@yugonglian#1

卡佳的战斗深渊(Katja's Abyss: Tactics)

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一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成的关卡与扫雷游戏的机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗中抵御怪物

低能战机(Low Power Spacecraft)

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作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……游戏特性: 体素风格 电量影响几乎所有属性 开发团队: TRULY_SPINACH - 主程序、技术美术……、音效 XavierSeal吴节操 - 美术、程序、音乐

xiaoyun1016:求虚幻4小伙伴合作开发

indienova.com/u/xiaoyun1016/blogread/12123

一直想做一个《皇室战争》类创新独立游戏,独立单机端游。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。……一直想做一个《皇室战争》类创新独立游戏,独立单机端游

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做信小游戏程序开发的伙伴。 信:陈飞

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

会员:全酒种制霸

indienova.com/u/wb-6178903203

博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

版本:Early Access


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