沙露Melody:独立游戏参展指南

indienova.com/u/shalu/blogread/23397

旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……我们第一次没经验杭州核聚变时候想反正苏州到杭州的班次多,想这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

indienova.com/groups/post/100449

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……我新建 了一个群:282520132,杭州的朋友可加入聊聊

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换

异虫入侵(Alien Worms Invasion)

indienova.com/game/alien-worms-invasion

开发:杭州智玩网络股份有限公司。发行:杭州智玩网络股份有限公司。发行日期:2018-03-12。……机甲指挥官通过基地生产的机甲装甲,可以抵御虫族一攻击,并造成大量伤害,同时可以带领部队进攻虫巢

孤羽工作室:内部构思

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375

任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的民,行动伴随着民军心的支持……(主角也算)组成临时队伍进行冒险,(特点为:强于AI操作的队友对内成员甚至每一位都是一名玩家),限制条件

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

会员:xianyuec

indienova.com/u/xianyue

cocos2d-js程序员,正在学习Unity3D,目前在杭州,在杭州,待业中,有工作机会请联系我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)