小组帖子:有无杭州的小伙伴?羡慕其他地方的线下活动,希望杭州也能有...

indienova.com/groups/post/802

发起:drunner 我在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多职:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈……eastecho: @drunner#0 有一个杭州的小组哎:http://indienova.com

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……PVP公平竞技 全匹配阵营超燃对抗公平PVP体系,跨匹配激情一触即发!……这里有3V3、5V5跨天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

indienova.com/groups/post/100449

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……我新建 了一个群:282520132,杭州的朋友可加入聊聊

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通,与世界各地的高手一决胜负

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时是降采样后的RT中心)。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

永恒轮回(Eternal Return)

indienova.com/g/EternalReturn

目前《永恒轮回》国正式启动预约,国首次对外测试「预载测试」也即将在7月22日正式开启!……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……“《永恒轮回》国预约已火爆开启!”

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

版本:Early Access


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