indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
indienova.com/u/azizi
2019年应届软件工程毕业生,现居杭州,会并正在学unity3d,正在寻找实习,如果能提供一份实习工作
indienova.com/groups/post/100328
发起:Lefland 在历经了各种艰难险阻后,还是到了杭州欢迎杭州的独立游戏小伙伴来call我来讲讲你的故事讨论一下独立游戏进行一场游戏人之间的对话
indienova.com/groups/post/29392
玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29391
玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29390
玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29389
玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)