小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼……你觉得不幸福

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校相关情况。……我专业游戏设计关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔 ISART?
……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你的学位要花多少钱?

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……因此们,John Manning希望可以将程序中流程控制对话与剧情编写结合在一起。……与文本编辑器一样,可以即时调试5. 简单文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中锁链拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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University 为例,睿哲在此处读了两个硕士学位,第一年计算机专业,第二年游戏工程,前者学费为……其二,英国申请更加容易,尤其英国硕士,英国硕士就要求雅思大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……言下之意引擎技术才更值得钻研

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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游戏特性: - 好比在游玩充满黑色幽默《氰化欢乐秀》动画短片一样。……- 互动角色物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

版本:Early Access


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