logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……"有的时候,你唯一能做的就是进车里,尽可能快地飙车

绝对德州(Pure Hold'em)

indienova.com/steam/game/322950

Pure Hold'em 让您舒坦地坐在沙发上尽享赌注赌场中无限刺激的玩乐体验。……Pure Hold\'em 让您舒坦地坐在沙发上尽享赌注赌场中无限刺激的玩乐体验。……开始先在热闹的赌场大厅玩大小王牌桌;一路勇往直前冲到顶楼贵宾场,入众人瞻仰的至尊杯和赌神杯牌桌

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

猎杀:对决 - 皮、骨与血(Hunt: Showdown - Bark, Bone and Blood)

indienova.com/game/hunt-showdown-bark-bone-and-blood

狼  寒冬让狼成了孤儿,是狼群将狼抚养长大,视若己出。……虽然没有狼群守护自己,但狼抢来的这支 Caldwell Rival 78 霰弹枪铅弹、狂怒与鲜血填补了这一空白……狼人可以背负着背叛的罪责死在这里,也可以用利齿和鲜血将自己从耻辱中解救出来

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

在《森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的策略性,同时也精简了战斗流程。……玩家可以从从骑士、秘术师和女男爵中选择一位开始冒险探索,按照自己的喜好与风格来组建队伍

死亡赞颂(Praise Dead)

indienova.com/steam/game/2459180

《Praise Dead》是一款 Roguelike 自动战斗游戏,你可以用死去的村民和怪物的尸体来创造小兵……,这些恶魔可能会杀死我们所有人《Praise Dead》是一款 Roguelike 自动战斗游戏,你可以用死去的村民和怪物的尸体来创造小兵……将你的小兵放在完美的方格上,以最大化资源回报 - 他们的统计数据决定了他们开采了多少,他们生产了多少食物以及他们可以招募的村民

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/game/legends-of-eisenwald

开启《森林风云》,进入魔幻现实主义下的中世纪世界!……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的策略性,同时也精简了战斗流程。……玩家可以从从骑士、秘术师和女男爵中选择一位开始冒险探索,按照自己的喜好与风格来组建队伍

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……游戏特色自由度您可以抢劫在取款的行人,也可以偷窃路边的汽车而后卖给黑市车贩。……你可以去咖啡厅悠闲的一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

更近的lss就可以用brdf来描述了。……F(0)表征了物体表面直接反射的能力(即我们看到的光的主要部分),也可以看做材质的光颜色(Unity……永远是1,那么就可以用主法线来表示了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)