小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……另外,这个工具不禁让我回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE。……: 好像只能发布微小游戏

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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)和金属(碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位……地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集,但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源……,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……软件和工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题这句话呢……所有的情感都在这一爆发了!……,这一所有喷发的情感又被收住了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

颠倒熊猫(Gravity Panda)

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游戏共有6,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……◎6迥然不同的游戏环境:◎ 普通环境:改变重力操作既可以过关 ◎ 传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作……◎ 变大变小:可以多种方式变大或变小 ◎ 时间:可以多种方式加速或减速 ◎ 重力流:在被限制的重力场中无法改变重力

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后的经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓的“独立游戏大灾变……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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二、设计 AI 状态机作为一个教学的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙……2、一系列工具函数,对理解游戏中的3D运算非常有帮助,可以仔细看看。后面用到再回来参考。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

版本:Early Access


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