logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……银行早在几天前一度以收购股票的方式,控制股价跌幅,但是很遗憾,未能挽救跌势。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),对工作室来说也是风险的。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团背景题材的游戏。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……满身谜团的师弟能否戴延的生活带来更多真相?……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……但是建立酒店只是第一步。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

寒叶下的薄冰(The Frosty Leaves)

indienova.com/steam/game/794950

这是一场由非法采摘植物而引发的惨案:女主角冷小冰原来只是一个杂货铺的店员,但是自从遇到一个古怪的男人之后……游戏模式:游戏模式恐怖解密,共分为7个章节,每个章节上半部分是解密,下半部分是剧情。……少量分支选项,根据玩家选择分支和隐藏物品的收集,共有2个结局可以达成

寒叶下的薄冰(The Frosty Leaves)

indienova.com/g/thefrostyleaves

这是一场由非法采摘植物而引发的惨案:女主角冷小冰原来只是一个杂货铺的店员,但是自从遇到一个古怪的男人之后……游戏模式:游戏模式恐怖解密,共分为7个章节,每个章节上半部分是解密,下半部分是剧情。……少量分支选项,根据玩家选择分支和隐藏物品的收集,共有2个结局可以达成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)