indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/98998
没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/steam/game/611860
你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?……游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052
我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战吗?一定要追寻真相吗?一定要解开迷雾吗?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……以内吗
indienova.com/groups/post/100600
正在寻求的开发伙伴:①: 对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts……或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师。……1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系吗?
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/groups/post/43262
我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)