wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……这才此后工作进度驶入正轨。有毛病,有问题,一起讨论,讨论完后,我进行拍板。……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……再其次,还有部分只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起找人标准

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……LTaoist: 正因你说的是对,所以我不倾向于游戏知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0502-0508-part-1/

大家有没有好好休息一下打算?那么本周新游戏也够大家玩上一阵子!……你目标是使螺旋线从原点越长越远。这个游戏非常简单,但却很有深度,可以让人享受相当长时间!……这个游戏重点是编码和调整乐趣。你会发现总有些东西需要改进

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……死亡不会威胁你成就• 紧急措施 - 手枪只是以防万一。[公司],你可能都用不上它。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……死亡不会威胁你成就- 紧急措施 - 手枪只是以防万一。[公司] ,你可能都用不上它。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化语言大肆泛滥使用,那只会这样‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心旅程!……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到来一起做东西出来?……未必会坚持下去

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

indienova.com/game/alzheimers-memories

我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

版本:Early Access


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