逃离之夜(The Night of Escape)

indienova.com/steam/game/3404670

并利用找寻到线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一人视角,利用了高清渲染环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……,哪怕是丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.你不能进行除使用限有道具外任何东西进行反击.你能做只有逃跑和躲起来

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……你武器,就是你尖叫。……「所需音量」会逐渐提升 怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

咕噜咕噜(GuruGuru)

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咕噜咕噜是款基于物理系统8派对乱斗游戏。……最高支持8,你可以与你伙伴组成4小队迎战其他玩家,也可以在自定义房间里来场2-8人的友尽对决。……意想不到道具:为了派对更加混乱,战斗内随时会刷新道具…………现在!

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,客户不断回头。……快节奏咖啡行动:进入快节奏咖啡制作世界,每秒都很重要。跟上节奏,客户满意

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……这些是技巧,不是“点子”,都只是些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……想堵住访客时候就坐凳子上放嘲讽,夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想他自由行动时候,移开你身体

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……这些是技巧,不是“点子”,都只是些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……想堵住访客时候就坐凳子上放嘲讽,夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想他自由行动时候,移开你身体

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。下子,转行选择摆在面前了。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……但我们不知道是,危险就在这座学院里面,据说这里学生曾经夜间失踪了,正是因为如此,这个地方荒废了……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……《纪念碑谷》开发团队 Ustwo 没有要任何报酬同意《纸牌屋》使用它们游戏。……史丹利寓言是让人如此纠结游戏,而它气质正好符合剧集中当时错综复杂剧情,可见,编剧们平时没少玩游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0502-0508-part-1/

大家有没有好好休息打算?那么本周新游戏也够大家玩上阵子!……大家有没有好好休息打算?那么本周新游戏也够大家玩上阵子!……你目标是使螺旋线从原点越长越远。这个游戏非常简单,但却很有深度,可以让人享受相当长时间!

版本:Early Access


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