indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归。……商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买(同时也是消耗灵魂石的一个渠道

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

梦想花园(The Perfect Garden)

indienova.com/steam/game/2098280

有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?

开局一座农场(Start with 50 gold coins)

indienova.com/steam/game/2664850

可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

Spherecraft

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有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

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目前白鹭引擎联运合作渠道已达 119 家,月活跃用户高达 520 万,日活跃用户超过 120 万。……Runtime 游戏加速、游戏库、零成本运营托管和精准的渠道用户侧写等服务。”……对于开发者,从开发、调试、上线到运营,白鹭开放平台联合发行、渠道与第三方服务商,为开发者保驾护航;对于发行与渠道

mammoth:我为什么看好独立游戏

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再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

版本:Early Access


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