MOD的宿命(上)

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想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……以爱发电的念头你做什么mod?你以为你算哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……以爱发电的念头你做什么mod?你以为你算哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

跳过和抉择 因为《Card Crawl》中也有跳过机制,并且惩罚也是扣除HP并且越扣越多,一般是不太承受得起频繁跳过的……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是计时的

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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D&D——《德之门》采用了第二版AD&D(专家级龙与地下城)规则,但有所删减,并把回合战斗改为可暂停的即时战斗系统……但在这种情况下,你评判得出规则调整的好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……玩家也加入他人创建的家族进行家族玩法。交易系统游戏中交易主要分为玩家之间交易和NPC处购买。……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微:Immocat依默猫

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

indienova.com/steam/game/756500

你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密?你揭露真相所需要的决心的力量?……你找到深入到这个由黑色电影所启发需要判断力和富有激情的冒险中的勇气?……搜索20个隐藏物品的场景找到线索! 了解20个涉及到黑色和成熟阴谋中人物的命运!

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

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