风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……只要你脑子坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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酒吧内的桌子座位是怎么分布的?中心是舞池,座位一环一环向外排。各个桌子最低消费是多少?……最内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……他们或者在原地跳舞,或者玩手机,人与人之间的互动很少,也没有眼神交流,也没有搭讪和对话

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“怎么了?”……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

版本:Early Access


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