小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte#1 这个项目 我是免费发布的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

视频有点模糊,高清的可以点击B站:>>点击观看可以说这些资源放到Unity里跑起来有点困难……;视窗操作和别的地方比较流畅,只是在构建shader和光照需要等一下,也是进度提醒,但是编译速度真的很慢……,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity的Bolt比较类似

你有 10 秒钟 2(You Have 10 Seconds 2)

indienova.com/game/you-have-10-seconds-2

10 秒钟 2 是好评免费游戏 你 10 秒钟 的续作。……你 10 秒钟 2 是一个快节奏,免费平台跳跃游戏。……每个区域包含 10 关,完成所有关卡解锁新区域以及新道具

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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《光圈科技打工记》是为 Valve 的全新产品 Steam Deck 设计的免费可玩短篇游戏,它会带你一步步了解这款手持设备的控制和功能……Steam Deck:您的掌中操作台在此之前,日子十八九是坐着过的,而电子游戏是可以避世的虚拟幻想世界……我们用 Steam Deck 这一便携设备来了个大转变,解放您的身体跑马拉松、跳飞机,同时让大脑和双手模拟所有烂熟于心的就坐状态

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

今日上海M50创意园走了一遭,发现一个讽刺满满荒诞有趣的展览。……然而因为它与现实的某种关联,你会发现我们依然努力试图理解这些游戏内容。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

版本:Early Access


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