indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
我们是一个曾经是3人,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……当然,出现这样的局面我自己有很大的责任,让一个不合适的人去负责了一个至关重要的系统,而且我事先没有找相关人士确认过这个系统开发所需要具备的资质……,也没有遵循有简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来做战斗了
indienova.com/groups/post/33389
其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……(但愿我对你用到的“扁平”这词的理解没错啦)我觉得,那个叫《变量》的游戏似乎也在关注这个问题的说
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/groups/post/92471
比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/steam/game/1056390
本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……所以说,不断挑战敌人的同时,更要挑战自己。古人有云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了
indienova.com/game/fixfox
实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器人解决他们的奇特问题。……与热情好客的机器人共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索。……通过基因剪接获得的毛皮可以帮助人类应对严寒天气,而冬眠的能力则可以让人类在漫长的星际飞行中安然入睡
indienova.com/game/xiao-xiao-shou-fu
《小小首富》是一款经营类放置游戏,继承首富 1 的经典玩法,开启全新猎偷机制,让你可以一夜暴富,偷取土豪的资金……重要的事情说三遍,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,领取了新手礼包后一开始就可以嗖嗖嗖地把店开起来……猎偷有个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔有能量点就去偷一把
版本:Early Access
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