indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……比方说漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来让感情传递。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成
indienova.com/g/elf-In-Bottle
让你能前进该作品是一个双人合作的解谜游戏每个角色都有对应的形状和颜色,同样也有对应能够发射带有颜色和形状的“子弹”子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合中……互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay
indienova.com/u/chief/blogread/319
即你可以通过礼貌的拜访来增加你与建筑内人物的关系,从而降低对方的警惕,博取对方的信任。……有可以更换囚犯发型的理发店、有可以改变外观的服装店、有可以押注甚至自己可以参加的地下赛车、有可以泡妞打听情报甚至收编优秀人才的酒吧……同时,为了让每一位囚犯更具备独特的个性,或者说“灵魂”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
有利于看到整个场景的纵览,而某些怪的视野范围很窄,玩家只能看到很小范围的画面,利于观察场景细节但却难以判断远处到底有什么……进阶能力:通过触碰可以感知到对方怕什么,比如被某种属性攻击克制,或者害怕某种物体、生物等,合理利用这种能力可以轻易击败敌人……接下来谈谈作为一个有美术加点的设计师对设计上有什么帮助吧
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……Steam上的《拯救大魔王重生》我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。……这部作品有标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试
版本:Early Access
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