indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/steam/game/1198310
关于游戏某日,名叫风岱宗的男子阴阳差错地来到了地府,并被地府的审判官们宣判已死的事实。……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到
indienova.com/groups/post/102631
薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥
indienova.com/steam/game/3028170
她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态。……*有电影过场动画来解释故事,使用在绿幕上拍摄的真实银幕演员。*追捕鬼魂目击者。*有惊吓
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
+制作感言的方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出的团队成员们没有各位的支持就没有终末之梦的诞生……字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,设计每个人独立的故事,这个想法看起来很美妙,但事实上在实际操作的时候才知道这其中的困难……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
indienova.com/groups/post/100496
+制作感言的方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出的团队成员们没有各位的支持就没有终末之梦的诞生……字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,设计每个人独立的故事,这个想法看起来很美妙,但事实上在实际操作的时候才知道这其中的困难……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
indienova.com/groups/post/100497
+制作感言的方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出的团队成员们没有各位的支持就没有终末之梦的诞生……字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们要设计很多配角,设计每个人独立的故事,这个想法看起来很美妙,但事实上在实际操作的时候才知道这其中的困难……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)