indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议……@Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/steam/game/573120
但是你要小心选择,资源有限,必须物尽其用。……向他们卑躬屈膝,每周上贡...或者奋起反抗,直面鲜血。……本作故事题材相对成熟,但也不失幽默
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……在武器的设计上:有一些问题
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地有了叶子之后……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
版本:Early Access
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