HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术制作过程……他来自São Paulo,巴西,最近搬到温哥华,继续与Celeste团队合作。……v=0gTIXysBC_M

黑巢姐妹

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主角就是那种在人群中着嗓子接电话,占着2个停车位,蹲在马桶盖上撒尿,待人粗鲁,完全不顾他人感受没教养无赖……》系列世界观,讲述了长假系列中登场黑巢姐妹长大后故事,大幅改变了画风以外,也加入了换装系统等其他要素……,时装里的每一个零件都可以更换,而且在不同角色穿着时都会以自己不同风格显示.玩过系列其他作品玩家一定会有不同新体验

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……,离坐标点最近的边坐标或顶点坐标。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

KOR-FX 筹款成功,还剩三天结束

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而力回馈背心也早就浮出水面,最近的 KOR-FX 看起来确实像那么回事了。……而力回馈背心也早就浮出水面,最近的 KOR-FX 看起来确实像那么回事了。……像 Oculus Rift 这样着 HDMI 和 USB 线确实有些麻烦

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

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本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型 独立游戏如果小伙伴们同样对……这类游戏感兴趣请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你是美术还是程序或者策划。……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

版本:Early Access


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