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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
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微信:青残丨Geek丨V
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这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约
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在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……他来自São Paulo,巴西,最近搬到温哥华,继续与Celeste团队合作。……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/steam/game/1512830
主角就是那种在人群中扯着嗓子接电话,占着2个停车位,蹲在马桶盖上撒尿,待人粗鲁,完全不顾他人感受的没教养的无赖……》系列的世界观,讲述了长假系列中登场的黑巢姐妹长大后的故事,大幅改变了画风以外,也加入了换装系统等其他的要素……,时装里的每一个零件都可以更换,而且在不同角色穿着时都会以自己不同风格显示.玩过系列其他作品的玩家一定会有不同的新体验
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本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……这类游戏感兴趣的请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你是美术还是程序或者策划。……微信:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™
版本:Early Access
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