indienova.com/u/lowp/blogread/1256
它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2200700
同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!……同时在后摇的时候可以随时随地的使用鼠标右键的B弹幕魔法攻击取消.镜头感:在游戏里面会有很多特写镜头,你在杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真……Controller]跳过视频:非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
延时队列相比于普通队列最大的区别就体现在其延时的属性上,普通队列的元素是先进先出,按入队顺序进行处理,……3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/1116210
我和她是这末日之后仅存的两个活物然而我们不是可以拯救这个世界的英雄也非能重建新世界的天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊的普通人我是生者她是丧尸人物介绍科尔……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员
indienova.com/game/our-world-has-not-decayed
我和她是这末日之后仅存的两个活物然而我们不是可以拯救这个世界的英雄也非能重建新世界的天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊的普通人我是生者她是丧尸……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)